Центральная библиотека продолжает работу в рамках проекта «Гений Места».

Этот год мы посвящаем теме «Создание игр». Играть любят все, а умных и изобретательных людей в нашей точке концентрации талантов предостаточно!
Куратор проекта И. Жуйкова представила новый вектор работы и пообещала, что этот год будет интересным.

Затем И. Васильева, которая только влилась в проект, показала свою первую презентацию, которая называлась «Создание игр в библиотеке: от замысла к игропрактике».

Сначала познакомились с основными понятиями, алгоритмом создания игр, их видами и влиянием на человека.

Затем обсудили праймтайм для встреч, чтобы обмениваться идеями, создавать дизайн, тестировать придуманные игры.

В библиотеке уже проходило немало игротек по субботам в ушедшем году, поэтому решили продолжить этот формат и теперь «Гений Места» будет проходить в выходной день и по традиции в два этапа: теория и игропрактике. В первой части по-прежнему будут выступать спикеры, будет изучение новых подходов и опыта других объединений, работающих успешно в этом направлении. Во второй — мы прорабатываем идею новой игры и тестируем то, что изобрели в перерыве между встречами. При этом каждый участник выполняет свою задачу, обращаясь в индивидуальном порядке за консультацией или помощью организаторов проекта.

Вторая часть встречи — практика. Наша первая настольная игра для ознакомления  была посвящена Году единства народов России. Свою разработку «Народные художественные промыслы России» нам предложила протестировать В.А.Русакова, в чьем архиве немало всяких интересных игр, с которыми мы обязательно ещё познакомимся.

На примере лото мы разобрали типичные ошибки при организации и проведении игр на публике, а затем с удовольствием поиграли и
вспомнили о территориях, где рождаются удивительные росписи на фигурках, подносах, посуде, досках и т.д.
И по традиции победителя и участников лото наградили сладостями.

Затем И. Жуйкова представила свою экспресс-игру, которую может сделать любой за считанные минуты из подручного материала. Игра «Новогоднее мемо» показала, что разработка игр на платформе уже знакомых настолок — самый простой путь создания игр. Здесь уже известны правила игры, время на ее дизайн уходит немного, а выбор темы ограничивается лишь фантазией ее изобретателя.

После игропрактики молодежь устроила мозговой штурм и придумала новую настольную игру! Все секреты раскрывать не будем, но обязательно пригласим всех желающих на ее презентацию в феврале.

Еще записи из этой же рубрики

Что будем искать? Например,Идея